13 y 15 de Septiembre

13 de Septiembre

Acabo de recordar que tuvimos un feriado, estoy seguro de que por eso aceleramos la clase a full.

Aprendimos a centrar los documentos, videos y agregar más indices al index de la bitácora

Después de terminar la sesión de HTML5, nos reunimos en salas para continuar con el avance de nuestro proyecto innovador.


Anotaciones importantes


  • Verificar que cada documento o archivo multimedia subido esté correctamente enlazado.
  • Aterrizar los primeros prospectos de boceto para el proyecto innovador.
  • Concentrarnos en la usabilidad de nuestro proyecto.

15 de Septiembre - Sesión en el Laboratorio.

Llegamos al laboratorio con el objetivo de alinear nuestras propuestas de proyecto innovador.

Proceso

LLUVIA DE IDEAS:

Como estábamos pensando en la idea de crear un juguete, nos pusimos a brainstormear cómo podíamos hacerlo chévere sin caer en lo trillado de hacer una calculadora, ya que queríamos algo que ayudara a los niños de 6 a 7 años a entender mejor las matemáticas. Así que, tras darle unas vueltas, llegamos a la conclusión de que sería genial si nos inspirábamos en diseños que han sido una diversión de toda la vida para chicos y grandes, como los mandos de PlayStation o mejor aún, un Gameboy Advance.

Una vez alineados con el concepto, procedimos a realizar los bocetos:


Tuvimos ideas diferentes, pero al final nos complementamos como equipo de buena manera.

Me parece que la integración del equipo está mejorando, cada vez nos entendemos mejor y eso hace que nuestros procesos de trabajo sean más ágiles.

Anécdota:

Fue la primera vez que pude trabajar con una Alienware, es increíble, y muy pesada. No pensé que necesitara 2 cargadores XD

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